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バグがあるが特定できないので終わり・・・
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分かった気がするけど、直すの時間的に無理
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そういえばつい数時間前にディヴ2落ちした
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グリーンダヨ
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短いディヴ1生活だた
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まらそんもてぃしぃおぅらうんど終わるころにはグリーン落ちしてそう
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今回はダメすぎて、ヴィジュアライザぽいやつ作るくらいしかしなかった(これ1stのサブミッ後に作り始めてヴィジュアライザと同時に別方針も組もうとしていたので、この画像は1stは完全に無関係なやつ
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最終提出=1st提出なので、実質なんもしてない
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そういや今回初めてコンパイラディレクティブっての使ってみたけど可読性がうんこになった、あんま使いたくない
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1stサブミッのほうにはディレクティブは無くて、サブミッには至らなかった作りかけのほうにだけ存在する(ヴィジュアライザとやりとりするためのコードをディレクティブで括ったりなど
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データの持ち方が悪かったからミラー設置時にランタン同士の光線がぶつかるみたいなバグが出てて、方針組む前に終わった、
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クリスタルに必要な色をマッピングするみたいな感じにデータ持っててそれはミラーも大丈夫だったんだけど、クリスタル関与しないマスにランタンの光線とミラーが入ると捕捉できず、ドッカン
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当初の予定ではランタンの光線もマッピングする予定だたけど時間足りないから省略みたいな気持ちで組んでたのが悪かった、まぁ時間足りなかった(まぁ2週間だったとしても組めてなかったろうけど(モチベーションが続かないため
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1stサブミ=最終サブミでやったことは(略)
(順位・スコア的に方針ついーとする意味ないだな、まぁgreedy
(2ndサブミに間に合わせたかったのはまぁやきなまし(?)的な?やつだが残り時間的に無謀だた
gitlab.com/neetsdkasu/TCO… - @neetsdkasu #@neetsdkasu
しみゅれーしょんじっそうとかがてんでダメなかんじ
まぁ数ヶ月かければつくれるかもだが1しゅうかん期限じゃ無理 - @neetsdkasu #@usakdsteen
とっかーん
gitlab.com/neetsdkasu/TCO… - @neetsdkasu #@neetsdkasu
さすがに残り実質半日でどうにかしようってのがダメだた(己の力量の見誤り
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時間の大半がバグ探しに終わったなあ
さすがにそろそろとうごうかいはつかんきょう使うべきな気がしてきた
(変数名のtypoが多くて、ただのエディタだと拾えなくて、厳しかった - @neetsdkasu #@neetsdkasu
そういえばドトネトのウインドウアプリについて軽く公式ドキュ調べながらやったけど、Application.Run()とかのウインドウメッセージのループがどうのとかいう説明、どうなのって思うのだけど、これ普通にシーやシープラでかつウィンのエピアイで直接ウィンドウ作った経験者でないとイミフでは
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ウィンドウズアプリでは無限ループでオーエスたんからのメッセジ待ちして受信したら加工してメイン処理呼んでくだしゃあとオーエスたんに依頼する感じでなんか複雑風
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まぁ関係ないけど、公式ヴィジュアライザで気になるのはインヴォーク呼ばないでGUIってるけど、ジャワはスレッド自体をジャワが管理してるから同期呼び出しで描画処理したって無問題って感じなんかなあ・・・知らんけど
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ドトネトだと描画スレドでやらないとヤバそうな雰囲気あったりすんのかなあ、分からんからインヴォークしたけど、描画スレドといってもただのウインドウプロシージャ呼び出しの中でやってるだけだろけどさあ
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今回の公式テスタのやつ、プレイ途中の保存・再開とハイスコア機能あれば十分パズルゲームとして楽しめそうな気がしなくもないが盤面は30以下くらいじゃないと無理そう
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昨日今日とで漫画曜日を犠牲にしたにも関わらずなあ・・・
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11時過ぎたしさっさと寝るべし
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最近いいとこ全然ないのでヤバイ