usakdsteen

ゆうさくですてぃーん

2023年02月02日(Thu)の独り言

の呟きは 21

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  •  (UPD ) #

    https://gigazine.net/news/20230201-yandex-scraping-google-seo-code/

    なるほど、プーチンの悪口だらけのソースコードになっているわけだな・・・?

  •  #

    https://gigazine.net/news/20230201-github-unauthorized-access/

    こわ

  •  (UPD ) #

    10章10話、現状の作戦では
    ・天気は晴れ
    ・アンコール使うターンはショータイムで攻撃役の攻撃力2段階アップを切らさない
    ・1ターン目で敵全員影縛り
    ・2ターン目の1撃目でまぼろし撃破&第二形態
    ・2ターン目の2撃目で影縛り
    ・3ターン目で全員生存(全員で攻撃役のMP回復に専念)
    ・4ターン目で3撃目4撃目で影縛り
    ・5ターン目で攻撃役のMP回復&最後の一撃・・・?

    かなり、運ゲー

    •  (UPD ) #

      ちょこちょこトライしてて感じたのは

      晴れの日じゃないと火力が大幅ダウンするぽいということ(これは、しにがみきぞくのほこらで感じた)
      第2形態、晴れ&攻撃力2段階アップで一撃のダメージが7000くらいなので、3発はぶちこめないと厳しいかもしれん・・・(HP2万前後くらいを想定・・・

      晴れの日でバフなしだとバリゲーンたちに5000前後(5000弱が多い)しかダメージ与えられないので・・・

      攻撃力アップ等のバフは、4ターン持つのではなく、行動4回分だけ持つという感じぽいので、結構きびしい、毎ターン、ショータイムで上がってくれないと厳しい

      •  #

        今日、しにがみきぞくのほこらで、最初のアンコールで攻撃力2段階アップしてくれて、1撃で1万以上のダメージになって2撃目で全員撃破、1ターンエンドしたので
        なんかゾクゾクした

        •  (UPD ) #

          ブラバニクイーンLv22に対しても
          このパーティぶつけてみたが(晴れではなかったが)
          バフなしで3600くらいにしかならんかったので・・・めっちゃ厳しい感じだった・・・バリゲーンよりタフで、、、マジね・・・

  •  #

    https://www.mizuhobank.co.jp/retail/products/loan/housing/life_insurance/index.html

    なるほどなあ・・・

  •  #

    はてブ、即刻hostsに入れるべし

    •  #

      b.hatena.ne.jp 127.0.0.1

      •  #

        自分でバグ踏んだ・・・

        •  (UPD ) #

          あ、バグじゃないかも
          ダイアログなりで失敗メッセージを出したほうがいいだけのやつかな

      •  #

        はてブ封印した

  •  #

    ん?ヤフーログイン、昨日からリキャプチャ表示されなくなったが・・・何故?

  •  (UPD ) #

    暫定セット

    主人公 レンジャーLv50 メタルキングの剣
    こころコスト: 292 / 280 + 15
    こころ枠1: 赤(武)89ヒュンケルS( スコア: 141 )
    こころ枠2: 黄(戦)102グレイトマーマンS( スコア: 135 )
    こころ枠3: 青(盗)62まじょのかげS( スコア: 111 )
    こころ枠4: 青(盗)39ヘルビーストA( スコア: 80 )
    HP: 291
    MP: 198
    力: 377
    守り: 161
    攻魔: 74
    回魔: 99
    早さ: 355
    器用: 247
    スキル・特殊効果1: スキル斬体D+3% ヒャド斬体D+7% ドルマ斬体D+7% 呪文R+3%
    スキル・特殊効果2: スキル斬体D+7% バギR+7% 怯えR+7% 呪いR+7%
    スキル・特殊効果3: スキル斬体D+5% イオ斬体D+7% ドルマ斬体D+7% 眠りR+7% 鳥R+5%
    スキル・特殊効果4: スキル斬体D+8% 毒R+10% 眠りR+10%


    マロン スパスタLv47 ふしぎなタンバリン
    こころコスト: 272 / 264 + 15
    こころ枠1: 青(盗)122豪氷天グリザードS( スコア: 306 )
    こころ枠2: 紫(魔)44ドラキーマS( スコア: 80 )
    こころ枠3: 青(盗)77究極エビルプリーストS( スコア: 220 )
    こころ枠4: 緑(僧)29メタルブラザーズA( スコア: 51 )
    HP: 352
    MP: 269
    力: 211
    守り: 212
    攻魔: 135
    回魔: 127
    早さ: 305
    器用: 278
    スキル・特殊効果1: スキル斬D+12% スキル体D+5 曇雨雪スキル斬体D+2% ヒャドR+10% 5%確率ブレス反射
    スキル・特殊効果2: ベホイミ
    スキル・特殊効果3: スキル斬体D+10% メラ斬体D+10% イオR+10% 眠りR+10%
    スキル・特殊効果4: スキルHP回復+6% 全属性R+10% 全状態異常R+10% 悪状態変化R+10%


    ブーショ スパスタLv47 封竜の神楽鈴
    こころコスト: 279 / 264 + 16
    こころ枠1: 青(盗)68バトルレックスS( スコア: 182 )
    こころ枠2: 紫(魔)54はぐれメタルS( スコア: 113 )
    こころ枠3: 青(盗)62まじょのかげS( スコア: 170 )
    こころ枠4: 緑(僧)95アバン(ドラゴラム)S( スコア: 147 )
    HP: 320
    MP: 290
    力: 232
    守り: 160
    攻魔: 135
    回魔: 149
    早さ: 292
    器用: 253
    スキル・特殊効果1: はやぶさ斬り スキル斬体D+7% 戦闘終了時MP6回復 メラR+7% 幻惑R+5%
    スキル・特殊効果2: イオラ イオ呪文D+7% 全属性R+10% 全状態異常R+10% 悪状態変化R+10%
    スキル・特殊効果3: スキル斬体D+5% イオ斬体D+7% ドルマ斬体D+7% 眠りR+7% 鳥R+5%
    スキル・特殊効果4: ベホイミ スキル斬D+3% ギラ斬体D+7% スキルHP回復+5% ギラR+5% 眠りR+5%


    ユッカ スパスタLv47 ハンマースピア
    こころコスト: 279 / 264 + 15
    こころ枠1: 青(盗)135ブラバニクイーンS( スコア: 285 )
    こころ枠2: 紫(魔)38ヘルボックルS( スコア: 70 )
    こころ枠3: 青(盗)77究極エビルプリーストS( スコア: 220 )
    こころ枠4: 緑(僧)29メタルブラザーズA( スコア: 51 )
    HP: 310
    MP: 246
    力: 221
    守り: 183
    攻魔: 119
    回魔: 112
    早さ: 316
    器用: 289
    スキル・特殊効果1: スキル斬体D+3% バギ斬体D+7% イオ斬体D+7% ターン開始時MP3回復
    スキル・特殊効果2: ベホイミ
    スキル・特殊効果3: スキル斬体D+10% メラ斬体D+10% イオR+10% 眠りR+10%
    スキル・特殊効果4: スキルHP回復+6% 全属性R+10% 全状態異常R+10% 悪状態変化R+10%

    •  #

      (omitted)

    •  (UPD ) #

      メタキン剣じゃなくふしぎなタンバリン使うプランはどうかと思ったけど、威力めちゃ下がるかも・・・?

      主人公 レンジャーLv50 ふしぎなタンバリン
      こころコスト: 295 / 280 + 16
      こころ枠1: 赤(武)132ゴールデンタイタスS( スコア: 162 )
      こころ枠2: 赤(武)89ヒュンケルS( スコア: 141 )
      こころ枠3: 黄(戦)12いっかくウサギS( スコア: 7 )
      こころ枠4: 青(盗)62まじょのかげS( スコア: 111 )
      HP: 244
      MP: 146
      力: 367
      守り: 137
      攻魔: 47
      回魔: 49
      早さ: 314
      器用: 280
      スキル・特殊効果1: スキル斬体D+3% 物質D+10% 転びR+5% ゴールド+2%
      スキル・特殊効果2: スキル斬体D+3% ヒャド斬体D+7% ドルマ斬体D+7% 呪文R+3%
      スキル・特殊効果3: きあいため
      スキル・特殊効果4: スキル斬体D+5% イオ斬体D+7% ドルマ斬体D+7% 眠りR+7% 鳥R+5%

      •  (UPD ) #

        タンバリンは得意武器になるから色々アップして大差は無いぽそう?


        メタキン
        攻撃力  748
        斬撃   +33%
        イオ属性 +37%(晴れ +37% +9% => 46%)
        王の一閃・光爆 イオ斬 130%*3 (会心必中のかまえ 全発とも会心で1.6倍くらい?)

        タンバリン
        攻撃力  750
        体技   +23%
        イオ属性 +37%(晴れ +37% +9% => 46%)
        シャイニングボウ イオ体 300% + イオ体 70%*2 (きあいため、1発目だけ2倍)


        推定威力
        守備力 600
            通常攻撃 光爆 ボウ1撃目 ボウ追撃2発分
        メタキン剣 224 1695 1226 572
        タンバリン 225 1677 1212 564
        会心必中&光爆 ⇒ 1695*1.6=2717
        きあいため&ボウ ⇒ 1212*2=2424 (追撃 +564)

        守備力 800
            通常攻撃 光爆 ボウ1撃目 ボウ追撃2発分
        メタキン剣 174 1317 952 444
        タンバリン 175 1305 942 438
        会心必中&光爆 ⇒ 1317*1.6=2107
        きあいため&ボウ ⇒  942*2=1884 (追撃 +438)


        •  (UPD ) #

          会心必中のかまえが通常の会心よりも威力が出るのなら、話は別だが・・・(説明文的には斬撃体技ダメージがアップするような雰囲気・・・?

          •  (UPD ) #

            斬体アップがあるのなら
            タンバリンよりメタキン剣のほうが威力出ることになるが
            (とはいえどの程度アップするのか不明だが・・・

            •  #

              ただ、タンバリン用のこころセットだと
              HP,MP,守備力がかなり落ちるのが痛い

              •  #

                まぁ会心必中のかまえよりきあいためのほうがMP消費が落ちる分の優位性はありそう?

                •  #

                  (omitted)

    •  #

      アンコール役3人は結局は回復スキル使う予定はなさそうだから
      純粋に耐性とHPと守備力と素早さだけを高めるこころセットにしたほうがよさそう
      装備も耐性&守備力を中心に上げたほうがよさそう

      •  #

        スパスタもLv50に上がったから
        こころセット見直したほうがよさそうだね

        •  (UPD ) #

          (omitted)

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