usakdsteen

ゆうさくですてぃーん

2023年04月05日(Wed)の独り言

の呟きは 62

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  •  (UPD ) #

    バトマスLv50ルビスのやりのこころセット候補

    火力最大・呪文微耐性・物理耐久弱い
    スコア: penalty: 0, bonus: 497, 参考値1: 15927912000, 参考値2: 14824680000, 参考値3: 10444200000
    こころコスト: 289 / 280 + 14
    こころ枠1: 赤(武)53メタルハンターA
    こころ枠2: 青(盗)39ヘルビーストA
    こころ枠3: 赤(武)108アトラスS
    こころ枠4: 赤(武)89ヒュンケルS
    HP: 191
    MP: 150
    力: 407
    守り: 108
    攻魔: 42
    回魔: 44
    早さ: 362
    器用: 351
    スキル・特殊効果1: スキル斬D+6% メラR+5%
    スキル・特殊効果2: スキル斬体D+8% 毒R+10% 眠りR+10%
    スキル・特殊効果3: スキル斬体D+3% ジバリア斬体D+10% 悪魔D+5% 攻撃減R+5%
    スキル・特殊効果4: スキル斬体D+3% ヒャド斬体D+7% ドルマ斬体D+7% 呪文R+3%


    火力そこそこ・全属性微耐性・物理耐久弱め
    スコア: penalty: 0, bonus: 487, 参考値1: 15613752000, 参考値2: 14532280000, 参考値3: 10238200000
    こころコスト: 294 / 280 + 14
    こころ枠1: 黄(戦)66つむりんママA
    こころ枠2: 青(盗)39ヘルビーストA
    こころ枠3: 赤(武)108アトラスS
    こころ枠4: 赤(武)81ヘルコンドルS
    HP: 215
    MP: 144
    力: 397
    守り: 129
    攻魔: 53
    回魔: 51
    早さ: 308
    器用: 261
    スキル・特殊効果1: スキル斬D+6% 全属性R+5%
    スキル・特殊効果2: スキル斬体D+8% 毒R+10% 眠りR+10%
    スキル・特殊効果3: スキル斬体D+3% ジバリア斬体D+10% 悪魔D+5% 攻撃減R+5%
    スキル・特殊効果4: スキル斬体D+3% バギ斬体D+7% メラ斬体D+7% ジバリアR+7% 魅了R+7%


    火力微妙・呪文微耐性・物理耐久まぁまぁ
    スコア: penalty: 0, bonus: 462, 参考値1: 14864256000, 参考値2: 13763200000, 参考値3: 9568000000
    こころコスト: 291 / 280 + 15
    こころ枠1: 赤(武)17メラリザードA
    こころ枠2: 青(盗)77究極エビルプリーストS
    こころ枠3: 赤(武)89ヒュンケルS
    こころ枠4: 赤(武)108アトラスS
    HP: 268
    MP: 177
    力: 360
    守り: 152
    攻魔: 59
    回魔: 62
    早さ: 347
    器用: 321
    スキル・特殊効果1: スキル斬体D+8% メラ斬体D+8% メラR+10% ギラR+10%
    スキル・特殊効果2: スキル斬体D+10% メラ斬体D+10% イオR+10% 眠りR+10%
    スキル・特殊効果3: スキル斬体D+3% ヒャド斬体D+7% ドルマ斬体D+7% 呪文R+3%
    スキル・特殊効果4: スキル斬体D+3% ジバリア斬体D+10% 悪魔D+5% 攻撃減R+5%


    火力弱め・物理耐久まぁまぁ
    スコア: penalty: 0, bonus: 463, 参考値1: 14698200000, 参考値2: 13855000000, 参考値3: 10075000000
    こころコスト: 295 / 280 + 16
    こころ枠1: 黄(戦)44ミイラ男S
    こころ枠2: 青(盗)62まじょのかげS
    こころ枠3: 赤(武)81ヘルコンドルS
    こころ枠4: 赤(武)108アトラスS
    HP: 256
    MP: 161
    力: 400
    守り: 152
    攻魔: 60
    回魔: 59
    早さ: 308
    器用: 273
    スキル・特殊効果1:
    スキル・特殊効果2: スキル斬体D+5% イオ斬体D+7% ドルマ斬体D+7% 眠りR+7% 鳥R+5%
    スキル・特殊効果3: スキル斬体D+3% バギ斬体D+7% メラ斬体D+7% ジバリアR+7% 魅了R+7%
    スキル・特殊効果4: スキル斬体D+3% ジバリア斬体D+10% 悪魔D+5% 攻撃減R+5%


    火力弱い・物理耐久そこそこ
    スコア: penalty: 0, bonus: 430, 参考値1: 13821469200, 参考値2: 12750170000, 参考値3: 8778050000
    こころコスト: 293 / 280 + 16
    こころ枠1: 黄(戦)39スライムナイトS
    こころ枠2: 青(盗)122豪氷天グリザードS
    こころ枠3: 黄(戦)24かんだたんS
    こころ枠4: 赤(武)108アトラスS
    HP: 316
    MP: 187
    力: 319
    守り: 202
    攻魔: 80
    回魔: 70
    早さ: 282
    器用: 264
    スキル・特殊効果1: かぶとわり スキル斬D+7% 素早さ減R+5%
    スキル・特殊効果2: スキル斬D+12% スキル体D+5 曇雨雪スキル斬体D+2% ヒャドR+10% 5%確率ブレス反射
    スキル・特殊効果3: スキル斬D+5% イオ斬体D+7% メラ斬体D+7% HP1%以下スキル斬体D+30%
    スキル・特殊効果4: スキル斬体D+3% ジバリア斬体D+10% 悪魔D+5% 攻撃減R+5%


    火力弱い・物理耐久そこそこ
    スコア: penalty: 0, bonus: 428, 参考値1: 13763574000, 参考値2: 12793350000, 参考値3: 8982750000
    こころコスト: 292 / 280 + 15
    こころ枠1: 黄(戦)69ギガデーモンS
    こころ枠2: 青(盗)62まじょのかげS
    こころ枠3: 赤(武)108アトラスS
    こころ枠4: 赤(武)53メタルハンターA
    HP: 292
    MP: 197
    力: 335
    守り: 215
    攻魔: 70
    回魔: 67
    早さ: 272
    器用: 282
    スキル・特殊効果1: スキル斬体D+7% 会心率+4% 混乱R+7% 守備減R+7%
    スキル・特殊効果2: スキル斬体D+5% イオ斬体D+7% ドルマ斬体D+7% 眠りR+7% 鳥R+5%
    スキル・特殊効果3: スキル斬体D+3% ジバリア斬体D+10% 悪魔D+5% 攻撃減R+5%
    スキル・特殊効果4: スキル斬D+6% メラR+5%


    火力弱い・物理耐久そこそこ
    スコア: penalty: 0, bonus: 426, 参考値1: 13662594000, 参考値2: 12803890000, 参考値3: 9177850000
    こころコスト: 293 / 280 + 16
    こころ枠1: 黄(戦)51よろいのきしS
    こころ枠2: 青(盗)122豪氷天グリザードS
    こころ枠3: 赤(武)12さそりばちS
    こころ枠4: 赤(武)108アトラスS
    HP: 298
    MP: 177
    力: 351
    守り: 201
    攻魔: 81
    回魔: 71
    早さ: 283
    器用: 283
    スキル・特殊効果1: マホトーン スキル体D+7% ドラゴンD+7% 混乱R+7% 即死R+7%
    スキル・特殊効果2: スキル斬D+12% スキル体D+5 曇雨雪スキル斬体D+2% ヒャドR+10% 5%確率ブレス反射
    スキル・特殊効果3: 転びR+3%
    スキル・特殊効果4: スキル斬体D+3% ジバリア斬体D+10% 悪魔D+5% 攻撃減R+5%

    •  (UPD ) #

      (omitted)

    •  (UPD ) #

      (omitted)

    •  (UPD ) #

      つむりんママのこころセットで
      中の社の上級1個目突破できた!(★4個ゲット!)
      運営スタッフが気を利かせてくれたのかめちゃラッキー展開

      作戦としては
      まず、ルビスの威光で3体とも守備力減かかるまで逃げるを繰り返す
      3体とも守備減が入ったら、最初の行動がスパスタでアンコールで攻撃役に2段階攻撃力アップがかかる
      戦鬼解放でガンガン攻める(理想は激怒と会心の連発)
      1ターン目で攻撃役のバトマス死ぬので
      2ターン目はバトマス復活、最初のアンコールで攻撃力2段階アップ、戦鬼解放

      この、考えてたとおりの展開になって2ターンで敵を倒せたw
      すごーーーーーーーーーーくラッキーすぎる
      これは、スタッフが気を利かせてくれた以外に考えられない
      超ありがとう!スタッフありがとう!

      •  #

        ルビスのやり、強すぎる
        戦鬼解放、強すぎる
        激怒、強すぎる
        アンコール、強すぎる

        強い!

        •  #

          1ターン目で全発激怒が入ってたら1ターン終了もありえただろうけど・・・

      •  #

        残りえられる★の数を考えても
        片手剣の入手は無理だな・・・

  •  #

    イベントのエンディングクエストをクリアしたので
    今日は、ご当地紹介クエストかな・・・
    明日は、まもマス試練解放クエスト・・・

    •  #

      ルビスのやりと戦鬼解放が強いのは分かったが
      これだけで11章8話突破できるのかなあ・・・

    •  #

      (omitted)

  •  #

    ところで
    なかまモンスターのたまご、溜まりすぎてピンチ
    空きが残り2個で
    次のギガモン戦の報酬が金のたまご2個・・・
    どうすんのこれ・・・

    •  #

      テザリングで調子こいてフィールドのたまご拾いすぎた・・・

      •  #

        まもマスの孵化名人が活きるときか・・・?

        •  #

          仲間モンスターなんか図鑑報酬だけが目的だよな・・・
          グランプリは・・・適当な報酬時点でやめればいいし・・・

  •  #

    異世界情報ふくびきで王宮魔術師帽が当たった
    ラッキーではある
    複数運用してく予定としては、増えてよかった

  •  #

    110以下、イオ、ギラ、ヒャド

    200以下、ジバリア、ヒャド、ドルマ

    •  #

      110はクリアした

      •  #

        次は200だがバッテリー切れなので終了

      •  #

        激怒&戦鬼解放で会心が入り一発で終了したのだった・・・

        •  #

          あっけない

    •  #

      (omitted)

  •  #

    主人公だけレンジャーLv55に至った
    メタルの群れが去ってしまったため・・・
    あと3~4匹倒せば他の3人もLv55なのに・・

  •  #

    ん?サントリータウンはアカウント移行しなかったから強制退会になったはずだが
    サントリーエンタメ通信とやらが届いた・・・?
    これはメアド単位で管理なのか・・・?

    •  #

      様子見するか、どうするか・・・

  •  (UPD ) #

    こんな感じ・・・?

              33 34 35 36 38 40 S
    メタルブラザーズ  *           1
    ガチャコッコ    *           4
    キャットバット   *           4
    たまねぎマン            * * 4
    よろいのきし    * * *       1
    ひとくいばこ    *           4
    ぐんたいガニ    * * * *     2
    ベビーニュート   * * *       4
    はぐれメタル    * * * * * * 4
    ベロニャーゴ    * *         4
    ホークマン     * * * *     0 A
    ブラウニー     *           4
    ジャガーメイジ   * * *       4
    ハンターフライ         * * * 4
    デッドペッカー     * * * *   4
    ケダモン      * * * *     4
    どれいへいし    * * * *     4
    メタルハンター   * * * *     2
    マジカルハット       * * *   4
    イエティ              * * 4
    かえんムカデ    * * * *     4
    マミー       * * * *     4
    シャドー              * * 4
    たてまじん               * 4
    デビルアーマー           * * 4
    マドハンド         * * * * 2
    しびれだんびら       * * *   4
    ひとつめピエロ       * * *   2
    ベビル           * * *   0 A
    メタルライダー           * * 2
    ボーンナイト              * 1
    ヒートギズモ              * 4
    あくま神官             * * 2
    ピンクモーモン             * 4

    •  (UPD ) #

      (omitted)

    •  (UPD ) #

      さて、まだしばらく35フィールドではあるが
      その次がどこかくらいは見当つけておかんとな・・・

      36フィールドは
      よろいのきし、ベビーニュート、ジャガーメイジとお別れか・・・
      増えるのはハンターフライのみ・・・渋

      38フィールドは
      ぐんたいガニホークマン、ケダモン、どれいへいし、メタルハンター、かえんムカデ、マミー、とお別れ・・・35フィールドの大半とお別れじゃん・・・
      それとひきかえに増えるのもたくさんいるからということかな・・・


      40フィールドは
      デッドペッカー、マジカルハット、しびれだんびら、ひとつめピエロ、ベビル
      と、35フィールドのほとんどのモンスターがここで消える・・・
      残るのは経験値ボーナスのはぐれメタルと雨の日モンスターのマドハンドだけ・・・

      •  #

        36と38のみってモンスターはいないから
        35フィールドで満足したら40フィールドに飛んでよさそう

        まぁ
        ベビーニュートとジャガーメイジに見切りつけたら36に行ってもいいかもだが・・・

        •  #

          まぁ厳密に言えば36と38フィールドではモンスターの種類分布が変わるから出現率が変化するという点があるから
          その利点を探ってから判断したほうがよいってことはありそうだが・・・・

      •  #

        よろいのきしとメタルハンターはちょいちょい選択されるんだけど
        ホークマンは採用されることないんだよね・・・

  •  #

    いつのまにまに3時

  •  #

    gradle使ったことないけど

    •  #

      使い方わからんが

    •  #

      gradleと打ったら
      大量ダウンロードはじめやがった・・

      •  (UPD ) #

        は?
        * What went wrong:
        A problem occurred evaluating project ':app'.
        > Failed to apply plugin [id 'com.android.application']
        > Gradle version 1.10 is required. Current version is 2.4. If using the gradle wrapper, try editing the distributionUrl in C:\temp\AndroidSamples\hoge\gradle\wrapper\gradle-wrapper.properties to gradle-1.10-all.zip

        •  #

          バージョンが古いとかならともかく
          まさかメジャーバージョン間で互換性ないの?

        •  (UPD ) #

          gradleのドキュメント見てきたら
          gradleのラッパーでバージョンの違いを吸収するのか知らんが
          プロジェクトに含まれるgradlewコマンドを使えと書いてあった・・・
          が、これ

          f:id:neetsdkasu:20230405041016p:plain
          •  #

            httpが受け付けないぽそうでhttpsに書き換えたら動いた

            f:id:neetsdkasu:20230405041029p:plain
            •  (UPD ) #

              ビルド失敗がjcenter.bintray.comにアクセスfailedとかで
              ググったら、閉鎖・・・

              https://blog.gradle.org/jcenter-shutdown

              •  #

                jcenter()をmavenCentral()に書き換えたがhttps要求されたんだが・・・どうすりゃいいんだよ・・・

                •  (UPD ) #

                  ひとまず、これの maven{ ~ } を書き足したらビルド成功した・・・?


                  https://stackoverflow.com/questions/59857652/gradle-in-android-studio-requires-https-connections

                  •  (UPD ) #

                    雰囲気、ビルドが成功したんじゃなくて
                    gradle使える準備が整ったメッセージぽそうだった・・・

                    gradlew tasks を実行してタスク選んでねってメッセージ・・・

                    •  #

                      installDebugでもすればいいんかね・・・

                      •  #

                        SDK Platform 19が入ってないエラーで
                        android SDK Managerから19インストール中・・・

                        •  (UPD ) #

                          クッソ、ビルドツールは20が必要らしい・・?
                          どうすればいいの・・・?


                          $ gradlew installDebug
                          :app:preBuild FAILED

                          FAILURE: Build failed with an exception.

                          * What went wrong:
                          Execution failed for task ':app:preBuild'.
                          > failed to find Build Tools revision 20.0.0

                          •  #

                            SDK Managerにそれっぽいのあるぽいのでインストールしてみる

                            •  (UPD ) #

                              お、動いてインストールできたぽい・・・?

                              -Xlint:uncheckedの注意が表示されたけど
                              これどうすれば・・・?

                              •  #

                                ん、もしかして、このフラグ入れると、ビルド失敗する系?

    •  #

      この一連の何やってたかというと
      FreeOTPのv1.5をビルドとインストールをしてた・・・


      https://github.com/freeotp/freeotp-android/releases/tag/v1.5

      •  #

        古いスマホゆえ、Playストア、使えるか分からんので・・・

        •  #

          これでTOTPとやらが使えればいいんだけど・・・

          ギトハブ、2段階認証、の死亡宣告が来た場合に備えて・・・

        •  #

          証明書系更新されてなくて
          httpsの認証系がうまくいかない可能性もあるが・・・

  •  #

    ポケGOの話
    過剰反応しすぎでは・・・?
    と思ったけど
    ド田舎ほどリモートレイドの恩恵を受けていたのか・・・
    まぁ人が集まりにくいから
    遠地にいるフレンドに参加要請すればレイドなんとかなる、はあったのかもな・・・

    •  #

      レイドでソロで倒せる限界ってどこなんだろうな・・・?
      ★3個までなら条件次第ではソロで倒せる場合もあった経験はあるが・・・

  •  #

    強敵戦、見てなかったら全滅スレスレだったんですが・・・何故・・・

    •  (UPD ) #

      ヘルシーサーのおたけび・・・か?

      •  #

        全員行動不能になった場合
        2ターン目で全滅寸前ってことか・・・

  •  (UPD ) #

    基本職・上級職のLv55

    素のステータス
    遊人 バト 賢者 レン 魔戦 パラ スパ 海賊 まも
    HP 126 140 147 152 156 165 123 160 131
    MP 110 98 116 107 111 102 103 89 123
    PWR 107 122 96 113 114 109 89 114 105
    DEF 112 122 126 130 139 148 118 134 106
    AMG 61 0 122 105 118 40 52 40 105
    RMG 58 0 122 97 40 113 89 40 20
    SPD 97 110 115 124 97 88 119 93 119
    DEX 107 119 106 124 93 81 110 102 128
    --------------------------------------------
    SUM 778 711 950 952 868 846 803 772 837


    (装備・こころ・心珠)なしのステータス
    遊人 バト 賢者 レン 魔戦 パラ スパ 海賊 まも
    HP 174 213 210 224 221 246 171 237 201
    MP 180 180 224 195 198 189 207 179 208
    PWR 171 220 160 196 197 189 164 197 203
    DEF 168 196 197 201 206 235 186 225 162
    AMG 105 44 205 149 186 84 96 84 176
    RMG 102 44 207 141 84 189 169 84 64
    SPD 184 213 219 244 202 175 235 189 225
    DEX 198 231 197 243 198 181 219 221 242
    --------------------------------------------
    SUM 1282 1314 1619 1593 1492 1488 1447 1416 1481
    MUP 0 99 150 137 120 138 140 140 140
    JUP 0 0 15 0 0 0 0 0 0

    ※MUP ... 仲間モンスターの職業固有分(?)
    ※JUP ... 職業限定永続


    現在の職業永続(全職業共通分)
    HP 35
    MP 55
    PWR 50
    DEF 39
    AMG 30
    RMG 30
    SPD 72
    DEX 75
    ---------
    SUM 386


    現在の仲間モンスター(全職業共通分)
    HP 13
    MP 15
    PWR 14
    DEF 17
    AMG 14
    RMG 14
    SPD 15
    DEX 16
    ---------
    SUM 118

    •  #

      (omitted)

    •  #

      (omitted)

    •  #

      (omitted)

    •  #

      (omitted)

    •  #

      うーん?
      レンジャー、魔法戦士より強いのでは・・・?

    •  #

      (装備・こころ・心珠)なしのステータスのやつ
      どうも
      攻撃力とちから
      守備力とみのまもり
      にギャップがあるように見える・・・

      (おそらく)
      仲間モンスターで増える項目名が攻撃力と守備力
      職業永続で増える項目名がちからとみのまもり
      ゆえに
      かな・・・

      ちから・みのまもりという単位で参照するスキルとか能力があるわけではないのに、分離されているのが謎

      •  #

        スキルとかで攻撃力や守備力が2倍じゃなくちからやみのまもりが2倍とかなると、かなり悲しいよな・・・

        •  #

          コーヒーライオンのちからためというスキルはどっちなんだろうか

      •  #

        このステータスまとめは攻撃力で扱ってるからPWRよりATKとかにしたほうがわかりやすいのかなあ・・・

        レンジャーのステータス記録する際に一瞬迷ったし・・・

      •  #

        まぁ概念的には攻撃力とちからが別であってもいいんだけど
        みのまもりって何だよってところはある

  •  #

    そういや魔法戦士のこころセット、おすすめをセットしたら、攻撃力と攻撃魔力が同等になるような感じにセットされたんだけど

    これってもしかして
    魔法戦士って戦闘に応じて装備かえずに物理と呪文を切り替えながら戦うみたいな前提なの・・・?(昔のドラクエシリーズならまだしも、DQウォークみたいなシステムだと、そういう切り替え能力不要では・・・?

    •  #

      あのこころのセットのされかただと
      バロックエッジやバスターウィップみたいなのは有効なのかもしれんが・・・?

      •  #

        通常の武器だと、物理攻撃と呪文攻撃が両方あるやつ少なくね・・・?
        職業スキルで物理攻撃も呪文攻撃もあるけど、火力的に雑魚倒すかトドメみたいな程度だし・・・

        •  (UPD ) #

          攻撃力と攻撃魔力のバランスをとるセットだと
          火力がひとまわり落ちる性能になるし
          それでいて、物理か呪文の一方を職業スキルに頼るとなると、使いどころ無さ過ぎる

          •  #

            魔剣士なんかも類似性能かね・・・

        •  #

          エナジーバブルがライデインあって不思議だったが
          魔法戦士用か・・・?

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