usakdsteen

ゆうさくですてぃーん

2023年10月07日(Sat)の独り言

の呟きは 39

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  •  (UPD ) #

    13章9話、案

    妖精の円月輪は、先制のためのいきなりピオリムと回復量アップの妖精の秘術が目当て


    案1 眠らせて各個撃破
    盾・サブ回復 パラディン ハンマースピア
    攻撃 バトマス ドラゴンキラー
    眠らせ レンジャー 妖精の円月輪 (ローズバトラーSこころ装備ねむり打ち改)
    メイン回復 賢者 封竜の神楽鈴


    案2 眠らせたまま各個撃破
    盾・サブ回復 パラディン ハンマースピア
    攻撃 賢者 オーシャンウィップ
    眠らせ レンジャー 妖精の円月輪 (ローズバトラーSこころ装備ねむり打ち改)
    メイン回復 賢者 封竜の神楽鈴


    案3 ガード率みかわし率を上げて耐えながら戦う
    盾・サブ回復 パラディン ハンマースピア
    メイン攻撃 バトマス ドラゴンキラー or 蒼竜のやり
    サブ攻撃 レンジャー 妖精の円月輪 (影縛り狙う)
    メイン回復 賢者 封竜の神楽鈴


    案4 ガード率みかわし率を上げて耐えながら戦う
    盾・サブ回復 パラディン ハンマースピア
    メイン攻撃 バトマス ドラゴンキラー or 蒼竜のやり
    サブ回復 スパスタ 妖精の円月輪 (ハッスルダンスで回復)
    メイン回復 賢者 封竜の神楽鈴


    うーん、微妙
    いずれも先制して、ねむり打ち改を入れる or ビッグシールドやシャドーステップする、をして生存率を大幅に上げられなければ意味がない・・・
    前者はレンジャーだけでも先制すればいいが、後者は全員先制したいのでパラディンと賢者がキツい・・・

    なお、ボス戦の3匹が眠り効果あるかは不明(ラリホー持ち込んで無効表示になるかを確認する、までもなく、ねむり打ち改で1発で眠る気配がないなら、これは無理

    •  #

      ステータスアップなどはバフ
      ステータスダウンなどはデバフ

      眠りなど状態異常は何て言うんだっけ・・・?

  •  #

    宝の地図の受け取った人一覧のやつ
    修正されたとあって
    自家製ではない地図でもシェアして受け取ってくれた人が表示されるようになった(ただし修正後以降受け取った人のみで、それ以前のは表示されないな

    今シェアしてるのはメタキン地図だが
    修正後は2人ほど受け取ったぽい
    そのうち1人はご近所の人・・・(冒険者の家(プレーヤー自宅)がね、我が自宅に隣接・・・

    •  (UPD ) #

      ところで他人生成の地図をシェアする意味ってあまりなさそう?

      •  #

        あー
        ふるさとスライムの経験値か
        他の都道府県の地図をシェアしてれば経験値溜まるから
        他人の地図シェアのほうがいいのか?むしろ

        •  #

          自前地図シェアは
          シークレットの称号テキストの報酬くらいで
          それ以外は脳汁か・・・

        •  #

          メタキン地図シェアのせいか
          愛知県のふるさとスライムの経験値がよく溜まる

  •  #

    魔教師さんが4個目のSを直ドロップ・・・

    今回、4個とも直ドロップでは・・・

    f:id:neetsdkasu:20231007122459p:plain
    •  #

      さて、
      魔教師のポイント報酬も残る2つだし
      このまま報酬尽きるまで魔教師を狩り続けるか
      あるいはSが1個しかない黒騎士を狩るか・・・
      悩みどころ

    •  #

      経験値アップのこころだから
      Sドロップ大サービスなんかな?

  •  #

    リッカのSこころグレアプは無理そうだなぁ・・・
    足りなさ過ぎる

  •  #

    戦闘終了時に杖(というか何らかの武器のシルエット)が出てくる不具合

    新規プレーヤーたちには興ざめ材料だよなあ

    長期継続してるプレーヤーにとっては瑣末なことだけど

    新規勢にとっては体験最悪だよな

    •  #

      武器が真っ黒だし
      本来はマスク処理のやつ?

  •  #

    考えるべきパーティ

    クイーンスライムのほこら
    ・超連戦組手のバリゲーン宝珠獲得まで
    ・メインストーリー13章9話


    優先順位はほこらかなぁ・・・
    期限あるし

    •  (UPD ) #

      クイーンスライムのほこら
      ジバリアドルマ>ヒャド>デイン?
      ギラ無効と書いてある
      魅了・呪い・封印がやっかい、と

      武器は
      ルビスのやり or メタキン
      だな・・・

      もちろん、アンコール作戦で突破を考えている・・・

      •  #

        ジバリアは1.2倍とか1.3倍の可能性あるけど
        デインは等倍が濃厚かな・・・

        •  (UPD ) #

          ジバリア1.2倍だとメタキン剣のほうが強そう
          ジバリア1.3倍ならルビスやりでもメタキン剣でも威力に大差なさそう
          ジバリア1.4倍以上ならルビスやりのほうが強そう

          クイーンスライムのお供次第だが・・・

          •  #

            微妙なライン

          •  #

            百式流用も考えればルビスやりか

      •  #

        ジバリア候補
        バトマスLv65 ルビスのやり

        候補1
        スコア: penalty: 0, bonus: 589, 参考値1: 137438455000, 参考値2: 207654048000, 参考値3: 213710624400
        こころコスト: 373 / 358 + 16
        こころ枠1:[Y--R--]: 赤(武)81ヘルコンドルS
        こころ枠2:[虹(?)]: 赤(武)137灼爍天ブレアS
        こころ枠3:[赤(武)]: 赤(武)47バズールカンダタS
        こころ枠4:[赤(武)]: 赤(武)108アトラスS
        HP: 313
        MP: 164
        力: 481
        守り: 181
        攻魔: 50
        回魔: 50
        早さ: 401
        器用: 413
        スキル・特殊効果1: スキル斬体D+3% バギ斬体D+7% メラ斬体D+7% ジバリアR+7% 魅了R+7%
        スキル・特殊効果2: スキル斬体D+10% みかわし率+5% ガード率+5% メラR+10% [朝][昼][夕]スキル斬D+2% [朝][昼][夕]スキル体D+2%
        スキル・特殊効果3: 素敵なダンス スキル斬D+5% イオ斬体D+5% ジバリア斬体D+5%
        スキル・特殊効果4: スキル斬体D+3% ジバリア斬体D+10% 悪魔D+5% 攻撃減R+5%


        候補2
        スコア: penalty: 0, bonus: 578, 参考値1: 133938750000, 参考値2: 203099850000, 参考値3: 208213875000
        こころコスト: 372 / 358 + 16
        こころ枠1:[Y--R--]: 赤(武)108アトラスS
        こころ枠2:[虹(?)]: 青(盗)122豪氷天グリザードS
        こころ枠3:[赤(武)]: 赤(武)53メタルハンターS
        こころ枠4:[赤(武)]: 赤(武)89ヒュンケルS
        HP: 329
        MP: 212
        力: 473
        守り: 201
        攻魔: 76
        回魔: 72
        早さ: 426
        器用: 454
        スキル・特殊効果1: スキル斬体D+3% ジバリア斬体D+10% 悪魔D+5% 攻撃減R+5%
        スキル・特殊効果2: スキル斬D+12% スキル体D+5% [曇][雨][雪]スキル斬体D+2% ヒャドR+10% 5%確率ブレス反射
        スキル・特殊効果3: やいばくだき スキル斬D+7% メラR+5%
        スキル・特殊効果4: スキル斬体D+3% ヒャド斬体D+7% ドルマ斬体D+7% 呪文R+3%

      •  #

        デイン候補
        バトマスLv65 メタルキングの剣


        候補1
        スコア: penalty: 0, bonus: 579, 参考値1: 159508440000, 参考値2: 264433767000, 参考値3: 276030621360
        こころコスト: 372 / 358 + 16
        こころ枠1:[Y--R--]: 赤(武)39ゴーレムS
        こころ枠2:[虹(?)]: 青(盗)144黒竜丸S
        こころ枠3:[赤(武)]: 赤(武)108アトラスS
        こころ枠4:[赤(武)]: 赤(武)81ヘルコンドルS
        HP: 317
        MP: 218
        力: 441
        守り: 166
        攻魔: 63
        回魔: 146
        早さ: 382
        器用: 379
        スキル・特殊効果1: スキル斬体D+10% デイン斬体D+10% メラR+10% 毒R+10%
        スキル・特殊効果2: スキル斬体D+10% デイン斬体D+10% バギR+10% 麻痺R+10% [ニンジャ]力+10 [大神官]早さ+20
        スキル・特殊効果3: スキル斬体D+3% ジバリア斬体D+10% 悪魔D+5% 攻撃減R+5%
        スキル・特殊効果4: スキル斬体D+3% バギ斬体D+7% メラ斬体D+7% ジバリアR+7% 魅了R+7%


        候補2
        スコア: penalty: 0, bonus: 571, 参考値1: 159424687500, 参考値2: 260602875000, 参考値3: 273045532500
        こころコスト: 373 / 358 + 16
        こころ枠1:[Y--R--]: 黄(戦)102グレイトマーマンS
        こころ枠2:[虹(?)]: 青(盗)101ジャミS
        こころ枠3:[赤(武)]: 赤(武)39ゴーレムS
        こころ枠4:[赤(武)]: 赤(武)131ダイS
        HP: 410
        MP: 189
        力: 415
        守り: 219
        攻魔: 73
        回魔: 90
        早さ: 375
        器用: 342
        スキル・特殊効果1: スキル斬体D+7% バギR+7% 怯えR+7% 呪いR+7%
        スキル・特殊効果2: スキル斬体D+3% デイン斬体D+7% 獣D+7% 呪文R+3%
        スキル・特殊効果3: スキル斬体D+10% デイン斬体D+10% メラR+10% 毒R+10%
        スキル・特殊効果4: スキル斬体D+5% デイン斬体D+10% ????D+5%

      •  #

        スパスタ3人

        スコア: penalty: 0, bonus: 168, 参考値4: 471, 参考値5: 297, 参考値6: 768
        こころコスト: 371 / 358 + 15
        こころ枠1:[--G-B-]: 青(盗)107竜王S
        こころ枠2:[虹(?)]: 青(盗)116グレイトドラゴンS
        こころ枠3:[青(盗)]: 青(盗)77究極エビルプリーストS
        こころ枠4:[緑(僧)]: 緑(僧)71ドラゴスライムA
        HP: 471
        MP: 328
        力: 304
        守り: 297
        攻魔: 158
        回魔: 180
        早さ: 409
        器用: 380
        スキル・特殊効果1: スキル斬体D+10% ギラ属性D+5% メラ属性D+5% ターンMP3回復 混乱R+10%
        スキル・特殊効果2: ヒャド属性D+14% イオ属性D+14% メラR+5% 即死R+10%
        スキル・特殊効果3: スキル斬体D+10% メラ斬体D+10% イオR+10% 眠りR+10%
        スキル・特殊効果4: スキルHP回復+6% 全属性R+10% ブレスR+5%


        スコア: penalty: 0, bonus: 161, 参考値4: 467, 参考値5: 294, 参考値6: 761
        こころコスト: 366 / 358 + 15
        こころ枠1:[--G-B-]: 青(盗)77究極エビルプリーストS
        こころ枠2:[虹(?)]: 青(盗)107竜王S
        こころ枠3:[青(盗)]: 青(盗)111キラーアーマーS
        こころ枠4:[緑(僧)]: 緑(僧)71ドラゴスライムA
        HP: 467
        MP: 325
        力: 301
        守り: 294
        攻魔: 157
        回魔: 179
        早さ: 406
        器用: 377
        スキル・特殊効果1: スキル斬体D+10% メラ斬体D+10% イオR+10% 眠りR+10%
        スキル・特殊効果2: スキル斬体D+10% ギラ属性D+5% メラ属性D+5% ターンMP3回復 混乱R+10%
        スキル・特殊効果3: キングダムソード スキル斬体D+7% ジバリア斬体D+7% イオR+7% 守備減R+7%
        スキル・特殊効果4: スキルHP回復+6% 全属性R+10% ブレスR+5%


        スコア: penalty: 0, bonus: 96, 参考値4: 445, 参考値5: 251, 参考値6: 696
        こころコスト: 369 / 358 + 15
        こころ枠1:[--G-B-]: 青(盗)92ウイングタイガーS
        こころ枠2:[虹(?)]: 青(盗)137ヘルシーサーS
        こころ枠3:[青(盗)]: 青(盗)69ホークブリザードS
        こころ枠4:[緑(僧)]: 緑(僧)71ドラゴスライムA
        HP: 445
        MP: 324
        力: 277
        守り: 251
        攻魔: 148
        回魔: 171
        早さ: 402
        器用: 336
        スキル・特殊効果1: シャドーステップ スキル体D+5% バギ斬体D+7% ゾンビD+5% 呪いR+5%
        スキル・特殊効果2: スキル斬D+3% 獣D+10% 毒R+5% 転びR+5%
        スキル・特殊効果3: ヒャダルコ スキル斬体D+10% ヒャド斬体D+10% ヒャドR+10% 踊りR+10%
        スキル・特殊効果4: スキルHP回復+6% 全属性R+10% ブレスR+5%

        •  #

          メガモンのこころ強いんだなあ・・・としみじみ思う

  •  #

    https://news.yahoo.co.jp/articles/6879434a2638c9e50e606bcd29c8d5222901bf9f?page=4

    決済用口座なんてものがあるのかあ・・・

  •  #

    https://news.yahoo.co.jp/articles/090fb1e41beca5d476c49895ae2ce5b98240b51f

    原作にそういうエピソードとかあるのけ?

  •  #

    https://news.yahoo.co.jp/articles/c3058a89efd289cc9b021266ae4c01ae6774550b

    エージェントとかマネジメントとかどういう役割なん

  •  #

    うーん、money-memo
    5月末を最後に

    もう何も作業覚えてない・・・

    •  #

      ひとまず、TODOを作った・・・・?


      https://bitbucket.org/neetsdkasu/moneymemo-db/src/develop/TODO.md

      •  #

        ほとんど何も実装できていない・・・

        •  #

          これに加えて、UI部分も作らにゃならんので・・・遠すぎる

    •  (UPD ) #

      // TODO Summaryが悪い

      もう何を意味しているのか
      まるでわからぬ・・・

      f:id:neetsdkasu:20231008143401p:plain
      •  #

        (omitted)

  •  #

    眠い

  •  (UPD ) #

    宝の地図、
    ひとまず持ってるもので何をリセットしたいか、あるいはフィールドに魅力があるかを考えるために
    まとめた・・・しんど

    ランク 地図名 推奨Lv 地形効果
     お宝モンスターx3 ボス
     フィールド・イベント等の限定モンスター
     フィールド・メインストで出るがこころ欲しいかもなモンスター
     メタルの種類

    という感じに・・・

    f:id:neetsdkasu:20231008143348p:plain
    •  (UPD ) #

      正直言って、推奨レベル上級職の宝の地図は、ボスもお宝もフィールドもモンスターが強すぎて辛い・・・

      •  #

        かといって
        推奨レベル基本職(低いほう)の宝の地図のフィールドでこころ集めしたいかというと、微妙

        おそらく、しんどい辛い

  •  #

    リッカのSこころ入手
    無理

    残り日数内で1日あたり30体強敵を狩っても足りない・・・

    •  #

      なるほど、次の更新でリッカのお願いから別のコンテンツの囚われの天使救出というのが始まるのか・・・

  •  #

    こころが退屈してる

  •  #

    眠すぎる

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