usakdsteen

ゆうさくですてぃーん

2022年07月10日(Sun)の独り言

の呟きは 76

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  •  (UPD ) #

    なるほどなあ


    package main

    import (
    "fmt"
    "reflect"
    )

    type Foo struct {
    Name string
    Value int
    }

    func main() {
    var x Foo
    v := reflect.ValueOf(&x)
    fmt.Println(v.CanSet())
    e := v.Elem()
    fmt.Println(e.CanSet())
    v.Interface().(*Foo).Name = "Hoge"
    fmt.Println(e.Field(1).CanSet())
    e.Field(1).Set(reflect.ValueOf(123))
    fmt.Printf("%#v\n", x)
    }

  •  #

    動的に構造体を練成できるのか・・・やべえなGo言語

    https://pkg.go.dev/reflect@go1.18.3#StructOf

  •  #

    フレンドのうちの1人
    もう50日もログインしてないらしく
    これは完全に止めたぽいね

    •  #

      もう1人のフレンドが3日もログインしてないが
      こちらは、まだ何ともいえない
      ここ最近、2~3日おきのログインぽいので・・・

      •  #

        使える助っ人を登録をしてからやめて欲しいものだが

  •  #

    雨が降ってきたので
    プチアーノンの狩り時だが
    あいにくバッテリー残量が・・・

    •  #

      雨降ってるのに
      プチアーノンよりおばけキャンドルのほうが出現しやすくて、・・・うーん

    •  #

      こころドロップなかなかないね
      まぁプチアーノンのSこころ1個持ってはいるから・・・

  •  #

    ほこらランキング
    近隣で攻略できるほこらが無いため
    スコア100のままでランクを上げられない

    •  #

      その唯一攻略したほこらの
      クリアした冒険者一覧を見ると
      ここを通るDQウォークプレーヤー結構たくさんいるんだな、と感じる

      •  #

        どのくらいがルーラ登録の通りすがりの人なのかは不明だが

        •  (UPD ) #

          近隣のほこらのクリア一覧からすると
          交通量の多い通り沿いのほこらと
          わき道に入らないとダメなほこらと
          クリア人数がかなり違ってくるぽいので

          かなーりの人たちがルーラ登録を積極利用なんだな・・・と
          自動車や自転車などで・・・

          •  #

            自転車ならわき道のを拾うのは難しくはなさそうだし

            大半が自動車か・・・

            •  #

              最近、DQウォークやりながらの交通事故のニュースがあったような・・・

  •  #

    そういや
    メガモンスターの
    ドラゴンやゴーレムやナウマンボーグの
    HPの評価に
    スラミチお助け隊が与えたダメージ量を考慮してなかったわ

    •  #

      ターン数によっては1万以上与えてるかもしれんし
      まぁそも
      ソロでやる時はいつもお助け隊がいるわけだから、考慮外でもいいのかもだが・・・

      •  #

        先日のゴーレム戦
        お助け隊の火力が何か低かったから・・・
        お助け隊の性能もバラつきがあるのかもしれん・・・

        •  #

          今日はナウマンボーグとか発生してたけど
          ゼシカ抜きで戦えるとは思えず
          挑まなかった

          •  #

            アイテム消費しまくって勝てませんでしたは悲しいし・・

            •  #

              滅竜のかまえではカバーできないほどのターンあたりのダメージだから
              かなり厳しいし
              最大MPを多くすると滅竜のかまえの消費MPが大きすぎて、まほうのせいすい1個分じゃ厳しくて・・・

              •  (UPD ) #

                滅竜のかまえ
                まもりのたて
                攻撃
                攻撃
                MP回復

                という形をとるとして・・・うーん
                HPは400以上欲しいし
                2回分の攻撃のMP消費を減らすならきあいためが欲しいところだし・・・

                うーん・・・
                これらがまほうのせいすいの回復量70に収まるようにするとして、このサイクルで与えられるダメージ量とまほうのせいすいの所持数を考えると
                どう考えても、倒しきれないような
                そも、滅竜のかまえのHP回復量では厳しいので、攻撃ではなくHP回復を選択する必要もあり・・・

                •  #

                  まほうのせいすい1個分に収まらないなあ・・・

                •  #

                  ドルマゲスゼシカククール・トーポのお守り
                  で、みかわし率をめいっぱい上げておけば
                  滅竜の回復量でもギリギリでどうにかなる運が来ることもあるかもだが・・・

                  •  #

                    みかわし率を上げると
                    逆鱗カウンターが発動しなくてもったいないんだよね

                  •  #

                    あと、その2つのこころを装備してしまうと
                    おそらく、最大MPが・・・

                    •  #

                      ついで言うと攻撃力が絶望的になってしまうため
                      倒せる可能性がだいぶ減ってしまう・・・よな

                      •  #

                        まもりのたて分を減らす意味で
                        幻惑耐性に力入れるという方向性もあるかもだが・・・

                        •  #

                          所持してるこころで
                          幻惑耐性あるの
                          なげきの亡霊の+5%のだけっぽい・・・

                    •  #

                      うーん

                      f:id:neetsdkasu:20220710032313p:plainf:id:neetsdkasu:20220710032406p:plainf:id:neetsdkasu:20220710032324p:plainf:id:neetsdkasu:20220710032418p:plain
                      •  #

                        うーむ・・・

                        f:id:neetsdkasu:20220710032335p:plainf:id:neetsdkasu:20220710032345p:plainf:id:neetsdkasu:20220710032356p:plainf:id:neetsdkasu:20220710032208p:plain
                        •  #

                          ううむ・・・

                          f:id:neetsdkasu:20220710032219p:plainf:id:neetsdkasu:20220710032230p:plainf:id:neetsdkasu:20220710032241p:plainf:id:neetsdkasu:20220710032252p:plain
                    •  #

                      おそらく候補としては

                      これか
                      f:id:neetsdkasu:20220710032313p:plain
                      これ
                      f:id:neetsdkasu:20220710032335p:plain

                      •  #

                        けも耐性のある武具は
                        プラチナ系と無法者系と魔法の系
                        の3種類あるが
                        どれかに幻惑耐性あったりするのだろうか・・・

                        •  (UPD ) #

                          ありませんでした・・・

                          持ってる防具で幻惑耐性あるものは+5%ほどで、それを選ぶならけも耐性を捨てる必要がある・・・
                          盾が1種類(バトルシールド?)
                          頭防具が2種類(カンタダのやつ(?)、闇騎士(?)のやつ)
                          2つはレベル上げされてない
                          1つは限界突破しないとダメ・・・

                          •  #

                            限界突破はガチャで得られなければ無理なので永久に無理

                            •  #

                              なので実質、2つ

                          •  (UPD ) #

                            盾の+5%ほどなら
                            ふつうにメタスラの盾でいいよな・・・
                            すべての状態異常耐性があるし・・・

                            •  #

                              しかして
                              けもの耐性10%を捨てるに値するかどうか

                      •  #

                        前者を選んで、心珠の幻惑耐性を2つ付けて挑むという方向性を選んだとしても、耐性は20%にも届かず・・・
                        どう考えても
                        まもりのたてを使ったほうがいいので
                        後者を選択したほうがよいのか・・・?

                        •  (UPD ) #

                          けも耐性を捨ててメタスラの盾を装備すれば
                          20%は超えるかもだが
                          これを頼りに
                          まもりのたてを捨てるのは厳しいのでは・・・

                      •  (UPD ) #

                        メーダプリンスを使うという選択肢もなくもない・・・が
                        この場合、攻撃力が悲惨

                        f:id:neetsdkasu:20220710032302p:plain
  •  #

    rustup updateなう

    パソコン重い・・・

    •  #

      アプデおわた

      f:id:neetsdkasu:20220710171120p:plain
      •  (UPD ) #

        cargo install cargo-generate

        f:id:neetsdkasu:20220710171103p:plainf:id:neetsdkasu:20220710171132p:plain
        •  #

          このadderのやつ
          チュートリアルのだから消していいかも

          •  #

            削除した
            cargo uninstall adder
            cargo uninstall b2c2
            cargo uninstall mylisp

            をした

            f:id:neetsdkasu:20220710191240p:plain
        •  #

          クソ時間かかりすぎ

          f:id:neetsdkasu:20220710191228p:plain
          •  #

            perlへのパスを通しておくの忘れたが
            今回はopenssl-sysは無かったぽい・・・?

            •  #

              それともcargo-generateはもともとopensslは使ってないとかか?

      •  #

        なにこれ

        f:id:neetsdkasu:20220710221317p:plain
        •  #

          warning: the following packages contain code that will be rejected by a future version of Rust: winapi v0.2.8
          note: to see what the problems were, use the option `--future-incompat-report`, or run `cargo report future-incompatibilities --id 1`

          •  (UPD ) #

            古いほうのライブラリに依存するパッケージがどこかに混入しているらしい・・・
            v0.3.9のほうもインストールされているのに
            v0.2.8のままを使うパッケージ・・・

            f:id:neetsdkasu:20220710221306p:plain
            •  (UPD ) #

              依存ツリーは
              wasm-packのCargo.lockファイルを見ればよいのであった

              https://github.com/rustwasm/wasm-pack/blob/master/Cargo.lock

              •  #

                結構、ある・・・

                •  (UPD ) #

                  kernel32-sys 0.2.2
                  mio 0.6.23
                  miow 0.2.2
                  tempfile 2.2.0
                  ws2_32-sys 0.2.1

                  この5つ

                  •  #

                    まず
                    dialoguer 0.3.0がtempfile 2.2.0を指定している
                    こいつも共犯か

                  •  #

                    mioは0.7系や0.8系ではwinapiは3以上になっているが・・・?

                    •  #

                      mioを使っているのは
                      tokio関連パッケージだが
                      lockファイルにはバージョン指定されてないように見えるが・・・

                      •  #

                        まって
                        wasm-packが使ってるtokioのバージョンが・・・0.1.22だと・・・?
                        tokioの最新版は1.19.2でメジャーバージョンが1なんだが・・・?

                        •  (UPD ) #

                          tokioを使っているのは

                          hyper 0.12.36

                          reqwest 0.9.24 (←こいつがhyperにも依存してる)

                          lockファイル上はこの2つだけぽい

                          •  #

                            wasm-packのCargo.tomlに
                            reqwest = "0.9.14" の記述が・・・

                            つまり、こいつか?

                            •  #

                              これは、何
                              https://github.com/rustwasm/wasm-pack/issues/798

                              •  #

                                放置されている・・・?

                                •  #

                                  dialoguerもreqwestも
                                  くそ古いバージョンを参照しているのな
                                  wasm-pack・・・

                              •  #

                                (omitted)

  •  #

    DQウォーク
    ベテランフレンドが増えた

    •  #

      自宅訪問からのフレンドぽいけど
      どこに設置してたときの人だろう・・・
      あるいは
      この近隣の誰かの自宅に訪問した際のお礼参りの訪問系・・・?

      •  #

        近隣だとしたら
        ほこらのクリア一覧にいるかも

        •  #

          フリーwifiのとこの近隣かも・・?

  •  #

    うぜえ・・・
    ナウマンボーグ戦の装備に変えたとたんGPSブレで数km飛ばされた・・・
    クソうぜえ・・・

    •  (UPD ) #

      心珠
      けもの耐性を1つも持ってない・・・

    •  (UPD ) #

      ナウマンボーグ倒せた・・・
      お助け隊は全滅し
      まほうのせいすいを5~6個消費したが・・・

      まもマスLv47

      装備
      ドラゴンキラー Lv50
      ルーンバックラー Lv25 (けもの耐性)
      プラチナヘルム Lv22 (けもの耐性)
      プラチナメイル上 Lv20 (けもの耐性)
      プラチナメイル下 Lv22 (けもの耐性)
      呪獣のつめ (けものダメージアップ)
      トーポのお守り (みかわし率アップ)

      こころ
      虹 S ドルマゲス (みかわし率アップ)
      虹 S ゼシカククール (みかわし率アップ、スキルHP回復アップ)
      特 B メーダプリンス (ターンHP/MP回復)
      特 S いたずらもぐら (スキル・きあいため)

      心珠
      B 撃けもの系
      B 撃けもの系


      なんとか倒せた・・・
      与えたダメージ1万6千とのことなので(ゼシカと一緒のときは2万5千ほど与えてたので、かなり少ない)
      お助け隊がかなりダメージを与えててくれたらしい・・・ありがとう!

      得られたものは
      Dこころ、だった・・・

      あと、なんかアクセサリーもゲットした
      ★3はやてのリング
      というの・・・

      •  (UPD ) #

        予定どおりに
        1ターン目 滅竜のかまえ
        2ターン目 まもりのたて
        3ターン目 きあいため
        4ターン目 邪竜氷葬撃
        5ターン目 まほうのせいすい
        を繰り返すで、勝てた・・・

        思いのほか、与えられるダメージが小さくて
        かなりキツかったわ・・・

        倒すのに30分もかかった

        みかわし率アップの効果は中々すごいようで
        missの頻度がそれなりにあって
        ターンHP回復だけで、HPは耐えられた

        1ターン目でマヌーサにかからなかったことがラッキーだった

        •  #

          今回はMPに余裕があったが
          メーダプリンスから別なのに変えた場合にどうなるかは分からんな・・・
          お助け隊が今回ほどダメージを与えてくれなかった場合、さらに時間かかるし
          そうなってくると、MP残量が厳しくなってくるかも

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