usakdsteen

ゆうさくですてぃーん

2023年06月12日(Mon)の独り言

の呟きは 30

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  •  #

    イベント助っ人進捗

           戦 武 魔 僧 バ 魔 パ 賢
         絆 士 闘 使 侶 ト 戦 ラ 者
    レック  19  8  1  8  1  0  1  0  0
    ハッサン 22  8  8  1  1  1  0  0  0
    ミレーユ 19  1  1  8  8  0  0  0  1
    バーバラ 19  1  1  8  8  0  0  0  1

    ハッサンは使えるレベルの助っ人になってきた

    •  #

      魔法戦士、罠っぽいよな
      (DQ6の攻略ページとかでは、攻略本で主人公が魔法戦士やレンジャーになってるのは罠とかそういう空気あったような気がするけど

  •  (UPD ) #

    強敵のジャミラス、Lv20倒した・・・
    専用パーティ組むこともなく
    作り置きの全員海賊Lv60の攻撃役の全体攻撃強化パーティをそのまま使った・・・
    武器はミリオンダガー会心率盛り)、ふしぎなタンバリン(イオ盛り)、メタルキングの剣(デイン盛り)、ルビスのやり(ジバリア盛り)、のパーティ・・・

    •  #

      イオは盛ってなくてもイオ属性の攻撃がメタキン剣もルビスのやりもあるから
      まぁ行けるかなとLv16あたりから使ってたけど
      Lv20も突破できるとは思わなかったぜ・・・

    •  (UPD ) #

      称号テキストをゲットなり

  •  (UPD ) #

    https://stackoverflow.com/questions/67418660/no-signature-of-method-android-is-applicable-for-argument-types-exception-i

    同じエラーだが
    わからん

    •  #

      そのページの回答を機械翻訳にぶち込んだら分かった(最初からブチ込めよ、という)
      部分コメントアウトして何がエラー起こしてるか探れって解決方法の提示だった・・・

      なので探ってみたところ
      buildTypes内のrelease内をコメントアウトしたらビルド成功した

      •  #

        gradle、何もわからん(事前知識なし、勉強なしじゃ流石に何も分からんね・・・

  •  (UPD ) #

    リザードに何の状態異常・状態変化が効くかを確認するためのパーティも考えないといけないが・・・

    現状分かっているの
    守備減・・・効果あり
    踊り・・・無効
    威圧・強・・・たぶん入ったと思う

    不明なやつの無効判定が可能なもの
    眠り・・・ラリホーラリホーショット
    混乱・・・メダパニ
    幻惑・・・マヌーサ
    封印・・・マホトーン(呪文)・封息のまじない(ブレス)
    魅了・・・ぱふぱふ
    猛毒・・・もうどくのきり
    攻撃減・・・ヘナトス


    不明なやつの無効判定が困難なもの
    (一度でも入れば確認できるが、まぁ何度やっても入らなかったら無効じゃなかろうが使えん判定はできるが)
    麻痺・・・しばり打ち
    転び・・・あしばらい
    縛り・・・レンジャーでの攻撃

    •  (UPD ) #

      (omitted)

    •  (UPD ) #

      (omitted)

    •  (UPD ) #

      調べた

      守備減   入る        (ルビスの威光で確認
      攻撃減   入ると思う     (ヘナトスがmiss表示)
      威圧・強  入ってたように思う (海賊パーティで確認
      幻惑    入る        (マヌーサで確認
      ブレス封印 入る        (封息のまじないで確認
      影縛り   入る        (レンジャーパーティで確認

      踊り    無効 (素敵なダンスで確認
      眠り    無効 (ラリホーで確認
      混乱    無効 (メダパニで確認
      呪文封印  無効 (マホトーンで確認
      魅了    無効 (ぱふぱふで確認

      麻痺    おそらく無効 (しばり打ち5回ほど使用
      猛毒    おそらく無効 (ヴァイパーファング5回ほど使用

      転び    不明だがおそらく無効 (あしばらい1回だけ使用

      2~3ターンしか戦ってないから3ターン以降の行動不明だが
      2回行動ぽい
      マヒャドイオナズン
      しっぽで全体物理攻撃(たまに転ばされる
      マヒャドストーム(?) 呪文攻撃ぽい全体ヒャド属性攻撃?(テキストで”となえた”とあり、ブレス封印中に使ってきたので・・・・

      あとは分からん・・・

      ブレス封印が入るが、ブレス攻撃そもそもしてこない可能性すらある

      •  #

        マヌーサが入るのも呪文攻撃主体だからかもしれんな・・・

      •  (UPD ) #

        影縛り以外で足止めできないし
        気合と根性で叩きのめせみたいなボスか・・・

      •  #

        1ターン目で全員、ミラーシールド使うとどうなるんだろうね

        •  #

          マホカンタ、プレーヤー側にスキルとしてあるなら
          大神官のおすそわけで全員にマホカンタできたらかなり強そうだけど

          •  #

            今回のDQ6イベントの最初のふくびきのやつの盾がそういうのできるんだっけ・・・?

            •  #

              違うぽい?
              いつかのふくびきでそういうスキルの武器あったような気がするが
              今回のではないか・・・

            •  #

              呪文反射じゃなくて呪文耐性だから
              マホバリアみたいなもんか・・

              •  #

                呪文耐性ならふしぎなタンバリンがあるな

                •  #

                  使う余裕なさそうだけど

          •  #

            おすそわけって呪文オンリーだったりするのかな・・・?
            マホターンマホカンタがないとダメか

  •  #

    DQ4,5,6が天空シリーズなのにDQ6に天空がないのは
    ロトシリーズDQ1,2,3でDQ3にロトというのが出てこないのを踏襲しているのか・・・?

    •  #

      DQ6もそして伝説へ、という感じのノリか

    •  #

      あー、まぁDQ3はエンディングとかでロトという名前が出てくるらしいが・・・(そこまでプレイしてないので知らん

  •  (UPD ) #

    gradleでローカルのjarを依存関係に含めるやりかた、これか

    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])

    https://developer.android.com/studio/build/dependencies?hl=ja

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    さて、何の準備もしてない今日は
    サブクエストクリアで終わりかな・・・
    12章9話のパーティ考えねば・・・

    •  #

      DQウォークばっかやっててダメ

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    異世界情報ふくびきでラーミアの羽衣上をゲットしたが・・・使いどころがないな・・・
    ステータス魔力と鳥耐性の両方が欲しい場面くらいか・・・

    •  #

      強力なイオ呪文スキルのある武器でもあれば別なんだが・・・な

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    カジノのシーズン後半は明日からか・・・

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