の呟きは 40
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ハンマースピアと王家のレイピアをゲットした
1日にふくびき補助券での2回ガチャで2回とも★5なのは超ラッキー- (UPD ) #
ハンマースピア
DQウォークでハンマーは斧でスピアは槍という空気がありそうながら、ハンマースピアは棍という・・・ - (UPD ) #
王家のレイピアのほうは
マイレージの補助券で、みずのはごろもふくびきで使ったのだが(いかづちのつえが欲しかったのだが)
ジバリア属性の攻撃武器として2本運用するか一瞬悩んだが限界突破にぶっこんだ
錬金釜のアイテム集め、歩数由来のは集まりきってしまった・・・
回復スポット由来とフィールドに散らばってるのとがまだダメグレムリン諦めて
フィールドレベルを推奨24にしようかな、と思ってる・・・
グレムリンとの遭遇率悪いし
SこころもAこころもゲット難しそう(omitted)
推奨レベル24のフィールドなう
ポップとの絆レベル低いせいかわからんけど
メガモンスター戦でメラゾーマを1発使ったあとは殴るしかしないんだけど・・・?MP切れ??(omitted)
(omitted)
MP切れじゃなく
マホカンタ使われてたせいだった、これ
レンジャーの影縛りって
麻痺や混乱や魅了や眠りや休みなどと重複できたりするのだろうか・・・?それとも影縛りは休み扱い・・・?
オートバトルさせてるせいでよくわからないなんでギズモとかにまわしげりとかが通用するんだろうね・・・
ふーむ
呪文スキルの獲得手段の制限
オートバトルの性能およびウォークモードとの兼ね合い
などからか?ふむ、普通に通常攻撃が通るモンスターらしい・・・
https://dic.pixiv.net/a/%E3%82%AE%E3%82%BA%E3%83%A2(DQ)
ダイって小学校高学年くらいの設定年齢なのか・・・
子供に色々託すとか・・・ちょっと無理かな・・・まぁ、レオナもポップもマァムも中高生年齢だから・・・うーん
マァムに惚れたヒュンケルはロリコン・・・??
中高生だからすごくないってことはないけど
(スポーツとかの世界的な競技では10代の強い人が多いし・・・頭脳競技なんかでもそういう雰囲気ありそうだし・・・
能力がすごく高いってことはあるんだろうけど
メンタル成長は、どうあがいても成長速度を上げられないのでは・・・?(体や脳の発達進行具合的に・・・まぁフィクションの世界の人間の成長がどうこう言うのはおかしいんだけどね(現実世界とは自然法則から生物の性質まで原理も構造も違うだろうし・・・
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現実の世界の感覚からすると
小中高生に現在直面する世界の生死を託すということに・・・抵抗が・・・ある?
小中高生が成長して成人してさらに成熟したころに世界を命運を担っているというのなら、ありなんだけど日本のフィクション(特にアニメやマンガやラノベ)では小中高生に世界の命運を任せる展開が多すぎる
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知識も経験も得るのには相応の時間(年月)が必要なわけで
どうあがいても小中高生では不足感が否めない - (UPD ) #
アニメ・ラノベは、若い人を視聴者・読者としてターゲットにしてることが多いから、まぁ共感得やすそうな年齢近い主人公にするはしかたないのかも(主人公のようなカッコイイ大人になりたいを思わせるような大人主人公の作品、あまりないのかな?知らんけど
マンガは成人向けのものもあるにはあるし、その場合は主人公は新社会人か働き盛りか盛り過ぎた中年かくらいが多そうで、ドラマ化くらいはそれなりにあるけど
俺が、その方向の作品をあまり好んでいないせいで、無知なだけかも、ねドラマの原作がマンガだったりはそれなりにありそう
日本だと
アニメ 子供向け
ドラマ 大人向け
みたいな
棲み分けがあったりするのか・・・?
イベント助っ人のポップ
ベタン使うときに目を瞑るモーションが気になる
何故目を瞑る?
原作にそういう描写あったんだろうか雑にぐぐったら
原作の絵と、DQウォークのコラボの絵と、結構違うな・・・ということくらいしか分からんかったリメイクアニメのほうに絵柄寄せているのだろうけど
古いアニメのほうも、原作とは少し絵柄違う、か
アニメとはそういうもんか
https://gigazine.net/news/20221205-scammers-spell-reason/
なるほどね・・・おかしな文面は、意図的なのか